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簡單說當你的角色在某個屬性額外加乘越多(藍色的+就是額外加乘),就越容易造成邊際遞減效益,角色裝備也就是這遊戲所謂的空幕。
我們會以這位角色缺乏的屬性去做補強,常見較缺乏的屬性如爆擊率、爆擊傷害、對應的屬性傷害等,
爆擊率超過50%以後效益便會遞減、爆擊傷害大約是140%後,但強化這兩個屬性效益還是很高。
但也有特例,
小吱
技能以及專武不吃爆擊(會直接轉換成攻擊力,倍率低),所以強化爆擊率跟爆擊傷害效益很低,會以光屬性增傷與通用增傷為主。
主角-零
因為定位是快速環合用(丟完技能就可以下場的),所以裝備會以環合強度為主。

例如九原就是靈屬性,要注意靈屬性跟心靈傷害是不一樣的,心靈傷害目前只有法蒂婭大招吃的到非常爛。
...就是打開角色面板。
像九原就是每有一個II型驅動會增加6%爆擊率(II型-2格驅動塊 III型-3格驅動塊 IV型-4格驅動塊),所以這也是屬性傷害效益會大於爆擊率的原因。




